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耐久振りトリルポリゴン2

f:id:tananonano:20170410201901g:plainf:id:tananonano:20170105202245g:plain などのトリル始動役に

 

ポリゴン2しんかのきせき ひかえめ ダウンロード

191(244)-×-116(44)-154(116)-128(100)-81(4)

冷凍ビーム シャドーボール めざめるパワー地面or炎 トリックルーム

※パーティで重いポケモンによっては10万V、放電やトライアタックの採用もありだと思います。

 

従来のHCポリゴン2からトライアタックを切って冷凍ビームを採用することで技範囲を広げ、耐久に振る余裕ができた。

僕の場合はポリクチを使っていてカプ・テテフに蹂躙されるのが嫌だったので、後出しからトリルを展開できるようBDに振り分けた。

 

【主なダメージ計算】(気が向いたときに追加していきます)

 

H-B

・189バシャーモの跳び膝蹴りが6.3%の超低乱数

・200キノガッサのテクニシャン補正込みマッハパンチ*2が0.4%の超低乱数

・207フェローチェの跳び膝蹴りが56.3%の中乱数

しんかのきせきによるB上昇を考慮し、上記3つのダメージの乱数はずれないがBの実数値を偶数にしている。

・222剣ギルガルドの聖なる剣*2で45.3%の中乱数

・〜202剣ギルガルドの聖なる剣が確定3発

 

C(11n)

・無振りカプ・テテフシャドーボール*2で92.2%の超高乱数

・H252メガゲンガーシャドーボール*2で98.0%の超高乱数

・159-124メガゲンガーシャドーボール*2で81.3%の高乱数

・195-124チョッキランドロスを冷凍ビーム*2で確定

・D4ガブリアスを冷凍ビームで確定

・215-98カバルドンまで冷凍ビーム*2で確定

・H252ヒードランを↑1めざめるパワー地面で6.3%の超低乱数

・193-145ヒードランまでめざめるパワー地面*2で確定

・193-173ヒードランをめざめるパワー地面*2で3.5%の超低乱数

・H252メガクチートを↑1めざめるパワー地面or炎*2で確定

・H252ナットレイを↑1めざめるパワー炎で6.3%の超低乱数

・181-156ナットレイまでめざめるパワー炎*2で確定

・181-184ナットレイをめざめるパワー炎*2で12.9%の低乱数

・H252メガハッサムを↑1めざめるパワー炎で87.5%の高乱数

・無振りメガメタグロスシャドーボール*2で62.5%の中乱数

・167-131メガメタグロスシャドーボール*2で5.1%の超低乱数

・H4振りミミッキュを↑1シャドーボールで12.5%の超低乱数

・161-125ミミッキュシャドーボール*2で71.5%の高乱数

・171-150メガギャラドスを10万V、放電共に確定3発

 ・171-150メガギャラドスを↑1 10万V、放電共に確定2発

 

 H-D

200カプ・テテフのPF下サイコキネシスが確定3発

・200カプ・テテフのPF下Zサイコキネシスを確定耐え

・216霊獣ボルトロスのZ気合い玉で6.3%の超低乱数

・211メガリザードンYの晴れ下火炎放射*2で16.0%の低乱数

・147カプ・コケコのEF下10万V+EF下Z10万Vで3~4割の低乱数(ダメ計の通りCはこれ以上削れないのでオマケ程度に)

 

 

トライアタックを切ったが、6世代よりも明らかにFCロトムが減少していて、さほど困らなかった。代わりに採用した冷凍ビームはとても打つ機会が多く、何度も助けられた。また、カプ・コケコの種族値をB>Dにしたゲーフリはとても有能だと思った(小並感)。以上レート1800までの使用感でした。

めざめるパワーのタイプは、自分のパーティと相談して決めるのがベストだと思います。